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Ambientado 1000 anos antes do primeiro Agarest War, Zero detalha muitos acontecimentos anteriormente apenas aludidos, e revela as raízes e as aventuras de personagens cujas ações irão repercutir no futuro. O título também conta com melhorias estéticas, com retratos animados dos personagens e novos sistemas de jogo como o Free Intention e Feel Link, que possibilitam uma interação maior com as heroínas.

Continua a história de Leonard e do colossal Cavaleiro Branco numa aventura épica e desfruta do modo de jogo online num vasto mundo de fantasia. Personaliza os seus personagens, experimenta um novo sistema de combate dinâmico e cria as tuas próprias estratégias e combinações de ataque. Forma equipa online com até cinco amigos para superares missões cooperativas; percorre livremente o território ou cria e adapta a tua própria comunidade. Revive a aventura original de Leonard com uma versão totalmente remasterizada
do primeiro White Knight Chronicles, também incluída com este jogo.
Resonance of Fate (End of Destiny, no Japão), primeiro título da Tri-Ace lançado fora dos auspícios da Square-Enix (a responsável agora é a SEGA), embora não pareça ter nenhuma pretensão de se desligar do estilo clássico dos RPGs nipônicos, parece particularmente inclinado a desembarcar alguns elementos capazes de dar novos ares aos heróis sem narizes.
Para quem não conhece, a Tri-Ace foi responsável também pelo famigerado Star Ocean, além de vários outros, como o menos memorável Infinite Undiscovery. A idéia da softhouse aqui parece estar ligada a uma história tão improvável quanto absurda, original e cativante, e que deve ser contada através de gráficos altamente estilizados, com uma ênfase particular em um sistema “realístico” de batalhas com armas de fogo. Tudo isso abençoado ainda por batalhas a La Hollywood.










